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Halloween llega a las aulas de Castilla-La Mancha con programación, robótica y códigos secretos

La Consejería de Educación ha presentado hoy un nuevo reto de EfeCodes 4.0. Entre el 26 y el 30 de octubre los centros podrán trabajar misterios adaptados desde Infantil hasta Bachillerato utilizando tecnología.

Halloween servirá este año para introducir programación, robótica y pensamiento computacional en las aulas de Castilla-La Mancha. La Consejería de Educación ha publicado este lunes una nueva propuesta del programa EfeCodes 4.0 en la que los estudiantes deberán resolver enigmas y desafíos tecnológicos relacionados con la desaparición ficticia de las chucherías de Halloween.

La actividad tendrá su momento principal durante la semana del 26 al 30 de octubre, cuando se celebrará el denominado “Día de EfeCodes”. Los centros podrán solicitar el acompañamiento de sus dinamizadores de Transformación Digital y Robótica para desarrollar los retos y utilizar la dotación tecnológica disponible en las aulas.

La propuesta no es idéntica para todas las edades. Los materiales están organizados por etapas educativas y plantean historias, pistas y desafíos adecuados a distintos niveles, desde Educación Infantil y Educación Especial hasta Secundaria y Bachillerato. La intención es utilizar una fecha muy reconocible por el alumnado para acercarlo a competencias tecnológicas mediante actividades prácticas.

No se trata de una convocatoria de ayudas económicas para las familias ni de una actividad a la que deban inscribirse directamente los padres. Es una propuesta educativa dirigida a los centros, dentro del programa regional Código Escuela 4.0.

Profesores y colegios pueden consultar la propuesta de Halloween publicada hoy por Educación Castilla-La Mancha. El interés está precisamente en el enfoque: utilizar calabazas, misterios y códigos secretos para que la programación y la robótica entren en el aula de una forma menos abstracta.

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